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鬥地主必勝教學|鬥地主玩法、鬥地主技巧攻略

鬥地主,是一種在中國流行的紙牌遊戲,遊戲規則簡單易明,故十分受歡迎。遊戲最少由3個玩家連同54張牌(連鬼牌)進行,其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。

鬥地主玩法、鬥地主規則

玩家、牌面和發牌

斗地主使用一副54張的撲克牌,包括黑白鬼牌及彩色鬼牌。牌面從大到小依次是:大鬼、小鬼、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。花色是沒有區別的。

一個玩家(以下稱為莊家)洗牌以後,讓左邊的玩家切牌,並把牌堆放在牌桌中間。然後莊家翻出一張牌,插到牌堆當中(牌面向上,拿到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面摸一張牌(但不要讓其他玩家看到),然後右邊的玩家以同樣的方式摸牌,然後是第三個玩家,然後又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時針摸牌,直到每人手裡拿到17張為止。直到叫牌前,最後3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。

叫牌

誰來當「地主」由叫牌來決定,地主將獨自對抗兩個農民。定約只有1分、2分和3分。發牌時,收到翻開的牌的玩家先叫地主。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。如果3個玩家都不叫,那麼本局牌就荒牌,並且重新發牌。如果有人叫了牌,那麼叫牌就按逆時針繼續(不叫或者叫出更高的定約),直到連續兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。最後一個叫得最高的定約者就成為地主,並且拿走3張牌面朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。

出牌

地主先出牌,可以出一張牌或一組合規格的牌型。按逆時針順序,下一個玩家可以不出(Pass),或出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌,但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除「火箭」和「更大的炸彈」外的任何牌型。玩家沿著牌桌持續出牌,直到連續兩個玩家不出為止,然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合規格的牌型。

記分

地主先出完,所有的牌就贏了,如果沒有出過炸彈或火箭,那麼每個農民要把定約的分數(1分、2分或3分)付給地主。兩個農民中有一個先出完所有的牌,地主就輸了,那麼地主要把定約的分數付給每個農民。每當任何一個玩家出了炸彈或火箭,那麼分數就要翻一番。例如某局牌出了2個炸彈和1個火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個農民贏得24分【總共贏得48分】,如果農民先出完,地主就向每個農民輸掉24分【總共輸掉48分】。

鬥地主牌型

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鬥地主有13種合規格的牌型可以出:

  1. 單張:從3(最小)到大鬼(最大);
  2. 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);
  3. 三張:三張大小相同的牌;
  4. 三張帶一張:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;
  5. 三張帶一對:三張並帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;
  6. 順子:至少5張連續大小(從3到A,2和鬼不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
  7. 連對:至少3個連續大小(從3到A,2和鬼不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
  8. 三張的順子:至少2個連續大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;
  9. 三張帶一張的順子:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,儘管三張2不能用,但能夠帶上單張2和鬼;
  10. 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,只需要三張是連續的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,儘管三張2不能用,但能夠帶上一對2【不能帶一對鬼牌,因為兩張鬼的大小不一樣】,這裡要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合規格的;
  11. 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;
  12. 火箭:一對鬼,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;
  13. 四張套路(四帶二):有兩種牌型,一個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個四張帶上兩對,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二隻根據四張的大小來比較,只能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對屬於不同的牌型,不能彼此蓋過】,不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。

鬥地主機率

王炸出現的機率為32.3%,即是平均每玩三把斗地主,就會有一次王炸,這大大提升了玩家的贏牌機率。

鬥地主技巧、鬥地主攻略

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叫牌技巧

斗地主不是什麼牌都能叫的,玩家在叫牌的時候應該要遵循一定的原則。不要總是幻想著底牌下面會有什麼兩王帶一二,亦或是什麼別的好牌、大牌。

當玩家摸到的手牌中有炸彈、大小王、多張大牌等任意一種的時候,玩家就完全可以去叫地主,除非你的牌型散亂,有大牌也不能保證牌權可以回收。

記牌技巧

記牌的意思,不是什麼都記。一般而言,有些牌是必須要記的,盡量記對己方有用的。

首先是斷張,這個必須記。每一個斷張,都可能是對手或隊友的炸彈的機會。炸彈兩個主要特點,一是炸彈是比你手牌大的牌型,二是形成翻倍的手段。所以起手第一件事,先記斷張,一直記到出牌過程中別人出過這個斷張才剔除。

探牌技巧

在斗地主中,如可以分析出對手玩家的牌型,出牌就可以事半功倍,直接相當於打明牌,勝率會更大一些。但是,在多數情況下,玩家其實是沒有辦法完全判斷出對手的牌型的,這時候,選擇用自己的手牌去探探路就是一個不錯的選擇。

出牌技巧

出牌是斗地主的主要過程,地位非常之高,與之對應的出牌技巧也就很多。斗地主最基礎也是最容易幫助你獲勝的出牌技巧就是,將你的手牌打成“單雙不過”,這樣不管對手玩家出單張還是出對子都過不去,怎麼都是你大。

鬥地主術語

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切牌/叫牌:開始打牌之前會先確定由誰來先叫分,拿到最大的牌的人在發完牌後擁有先叫分的權利,這個過程叫切牌。

叫分:切牌過程中,系統會隨機發出三張牌,得到“優先叫分”牌的玩家有優先叫分的權利,叫到的最高開牌分為本局遊戲的基礎分數,本局結束後獎勵的分數倍率統計都以此為準。

頭了:指的是當反牌(地主牌)發到你這,直接讓你成為本局的地主。

攤打(明牌/亮牌):將手中的牌全局公開給所有的農民看,在這種狀態下進行遊戲,如果贏牌還可以得到翻倍獎勵。

門板:指的是地主的上家,在遊戲過程中主要負責壓制地主,作用很大。

缺/斷張:手中沒有的牌張為斷張,比如在手牌 34567810JQK 中,9 就是斷張。

整手:泛指手中的牌很整很齊,幾乎沒有單張。

啟動:指的是農民的牌整手,能夠直接沖地主。

牌手:指的是自己的手牌理順之後,最少可以用幾手牌給打掉。正確的理牌是非常重要的,有時候甚至是玩家起死回生的製勝關鍵。

公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,沒有什麼變化,也就是我們說的王贏牌。

郵包:是指農民打到地主手裡很舒服的牌(沒啥威脅的牌)。

擦皮鞋:泛指玩家一直做農民,不做地主。

牌權:泛指出牌的權利,控制了牌權就指一個的人牌很好很順,一直可以掌控出牌的節奏。

倒拔:指的是當有個農民只打剩一個大的單張牌,另一個農民有一手比地主手上的炸彈還要大的炸彈,就一直讓地主出牌,直到地主也打剩一手炸彈和一個單張。這時候地主為了不讓剩單張的農民有牌可過,就會率先甩出炸彈,但有更大炸彈的農民就可以放出王牌,直接幹掉地主。

春天:玩家為地主時,在沒有任何一個農民出牌的情況下,地主出完手中的牌則為春天。

反春天:玩家為農民時,地主只出了第一張手牌後沒有再出過任何一張牌,被農民出完手中的牌則叫反春天。

 

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